
“这是《家庭入侵》,”科林指着屋内的电脑显示器说道。屏幕上播放着安保摄像机和 GoPro 拍摄的蒙面男女、戴着犄角的镜头,他们在迈阿密的各个豪宅里横冲直撞,绑架了几个看似无辜的家庭。“我们试图将电影游戏化,”科林说道。因此,《家庭入侵》有时看起来像第一人称射击游戏,在电影中,入侵者有时会玩游戏——你可以扫描二维码并与他们一起玩。“我们试图建立某种机制,让人们与镜头互动,基本上就是重新混合或制作自己的电影,”科林说道。科林说,他们还一直在尝试用婴儿的脸代替入侵者的脸。他说,这部电影也有一个名字:《婴儿入侵》。科林让 EDGLRD 的联合创始人兼制作总监若昂·罗萨(Joao Rosa)——一位面容严肃、像牧师一样的巴西人——播放了一些样本镜头:令人恐惧。

哈莫尼·科林的新作《婴儿入侵》是一部充满实验性的作品,延续了他一贯的反传统风格。影片以一场荒诞的家庭入侵事件为核心,通过快速剪辑和粗粝的视觉质感,营造出一种令人不安的氛围。作为一部动作片,它没有传统叙事中的起承转合,而是用碎片化的场景和即兴式的表演,挑战着观众对类型片的期待。
影片最引人注目的是其独特的拍摄手法。大量使用GoPro视角和监控录像般的画面,让暴力场景显得真实而直接。这种第一人称的镜头语言,不仅增强了沉浸感,也模糊了观众与施暴者之间的界限。尤其是当入侵者头戴犄角、在豪宅中横冲直撞时,那种介于游戏与现实之间的错位感,成为全片最令人难忘的部分。
尽管影片在形式上大胆创新,但在角色塑造上却显得刻意疏离。主角几乎没有背景故事,行为动机也语焉不详,更像是符号化的复仇工具。不过,这种设计反而凸显了主题——现代社会中个体的异化与失控。导演通过不断切换的低分辨率画面和刺耳音效,将家庭空间异化为一个充满敌意的战场。
值得一提的是,影片尝试将互动元素融入叙事。扫描二维码即可参与“游戏化”的剧情分支,这一设定看似新颖,实际执行却略显生硬。技术噱头之外,真正打动人的仍是那些未经修饰的瞬间:被绑家庭的惊恐眼神、入侵者面具下的喘息声,以及婴儿脸孔与暴力行为的诡异叠加。这些细节共同编织出一种奇特的观看体验,既像噩梦又似玩笑。
总体而言,《婴儿入侵》并非适合所有观众。它更像是一场视听实验,用极端的方式探讨媒介与暴力的关系。对于熟悉哈莫尼·科林过往作品的粉丝来说,这种混乱或许正是其魅力所在;但对普通影迷而言,可能需要更强的心理承受力才能完整消化这部80分钟的风格化短片。